Add object

03/04/2011 3 comentarii

A trecut mai mult de o lună de la ultima mea postare în care arătam cum înlocuim un obiect dintr-o fotografie cu un alt obiect din altă fotografie realizată într-un decor asemănător cu prima.

În tutorialul de azi voi arăta cum procedăm pentru a adăuga și integra cât mai bine un obiect dintr-o imagine  în altă imagine de fundal.

Ce trebuie să facem mai exact.

Întăi deschidem cele două imagini ca straturi ale unui Photoshop ale aceleiași imagini.  De reținut aici că imaginea cu obiectul care urmează a fi adăuhat trebuie să fie în stratul de deasupra.

Apoi selectăm obiectul folosind Lasso Tool iar in final folosim funcția Refine Edge…

Urmăriți video-tutorialul și procedați ca acolo.

Pentru explicații, comenzi din tastatură sau mouse am introdusscurte subtitrăricare să vă ajute să înțelegeți căt mai ușor ce trebuie făcut.

Modul de vizualizare Din meniul pop-up, alegeţi un mod pentru a modifica modul de afişare al selecţiei. Pentru informaţii despre fiecare mod, menţineţi indicatorul deasupra sa, până ce apare o sugestie despre instrument.

Afişare original afişează selecţia originală pentru comparaţie. Opţiunea Afişare rază afişează chenarul selecţiei, unde apare rafinarea muchiei.

Instrumentele Rafinare rază şi Ştergere rafinări Vă permite să ajustaţi cu precizie zona de chenar unde se produce rafinarea muchiei. Pentru a comuta rapid de la un instrument la altul, apăsaţi Alt .  Pentru a modifica dimensiunea pensulei, apăsaţi tastele cu paranteze drepte.

Daţi cu pensula peste suprafeţe moi, cum ar fi păr sau blană, pentru a adăuga detalii fine la selecţie.

Rază inteligentă Ajustează automat raza pentru muchiile accentuate sau atenuate găsite în regiunea de chenar.

Deselectaţi această opţiune dacă chenarul are muchii pronunţate sau atenuate uniform sau dacă doriţi să controlaţi mai precis setarea Rază şi pensulele de rafinare.

Rază Determină dimensiunea chenarului de selecţie unde se produce rafinarea muchiilor. Utilizaţi o rază mică pentru marginile clare şi o rază mai mare, pentru marginile mai moi.

Netezire Reduce zonele neregulate („dealuri şi văi”) din chenarul selecţiei pentru a crea un contur mai neted.

Contur progresiv Estompează tranziţia între selecţie şi pixelii din jurul ei.

Contrast Când sunt mărite, tranziţiile cu margini ponderate de-a lungul chenarului de selecţie devin mai radicale.

Totuşi, opţiunea Rază inteligentă şi instrumentele de rafinare sunt mai eficiente.

Deplasare muchie Mută în interior chenarele cu muchiile atenuate cu valorile negative şi în exterior cu cele pozitive. Mutarea acestor chenare în interior poate contribui la eliminarea culorilor de fundal nedorite din muchiile de selecţie.

Decontaminare culori Înlocuieşte defranjurările de culoare cu culoarea pixelilor complet selectaţi din apropiere.

Puterea înlocuirii culorilor este proporţională cu atenuarea muchiilor selecţiei.

Important: Deoarece această opţiune modifică culoarea pixelilor, necesită ieşire la un strat sau un document nou.

Reţineţi stratul original, astfel încât să puteţi reveni la el, dacă este nevoie. (Pentru a vedea cu uşurinţă modificările culorii pixelilor, alegeţi Afişare strat pentru modul de vizualizare.)

Cantitate Modifică nivelul de decontaminare şi înlocuire a bordurilor de culoare.

Ieşire la Determină dacă selecţia rafinată devine o selecţie sau o mască pe stratul curent sau produce un strat sauun document nou.

Și iată rezultatul final:

Baftă!

Și dacă aveți întrebări sau nelămuriri lăsați un comment. Vă voi răspunde în cel mai scurt timp posibil.

Replacement

12/02/2011 2 comentarii

Azi voi prezenta un nou ”truc” de editare foarte util. După cum spune și titlul, este vorba despre înlocuire.

Tuturor ni sa întâmplat să facem fotografii de grup, instantanee, în care din diverse motive noi sau alte persoane din grup, să nu apărem în cele mai bune ipostaze.

De aceea este bine ca atunci cănd facem asemenea fotografii să nu ne limităm doar la o singură fotografie. Astfel vom putea retușa fotografia prin înlocuire ca în exemplul următor.

Pe scurt ce presupune această înlocuire mai exact.

Selectăm porțiune dintr-o imagine pe care o îmbinăm cu ajutorul unei maști de suprafață pe o altă imagine.

Urmăriți video-tutorialul și procedați ca acolo.

Pentru explicații, comenzi din tastatură sau mouse am introdusscurte subtitrăricare să vă ajute să înțelegeți căt mai ușor ce trebuie făcut.

Și iată rezultatul final:

Baftă!

Și dacă aveți întrebări sau nelămuriri lăsați un comment. Vă voi răspunde în cel mai scurt timp posibil.

Adjustments Brush – Pensulă de ajustare

03/02/2011 Lasă un comentariu
Cum a văzut se pot face o mulțime de ajustări asupra imaginilor, atăt folosind Photoshop, cât și CameraRAW.  Dar de multe ori ajustarea este necesară doar pentru anumite porțiuni ale imaginii.
În acest tutorial voi prezenta o modalitate simplă și nedestructivă de a efectua ajustări de limpezire – clarity  pentru porțiuni din imagine, în plugin-ul Camera RAW,  folosind Adjustments Brush – Pensulă de ajustare (k).
Pentru ce sunt utile acestea, pentru ascunderea ridurilor, a cearcănelor, iritațiilor de piele, dar și pentru evidențierea ochilor, genelor sau sprăncenelor, etc… .
Desigur, putem folosi același instrument, Adjustments Brush – Pensulă de ajustare și pentru alte ajustări cum ar fi expunerea, luminozitatea, saturația sau culoarea unor porțiuni din imagine.
Urmăriți filmulețul și procedați în modul prezentat acolo.
Pentru comenzile din tastatură sau butoanele mouse-ului care nu sunt vizibile, dar și pentru eventuale sugestii și comment-uri,  am integrat scurte subtitrări cu descrierea acestora.
Și iată imaginea finală:
Baftă!
Și dacă aveți întrebări sau nelămuriri lăsați un comment. Vă voi răspunde în cel mai scurt timp posibil.
Categorii:Camera RAW

Corectarea efectului de perspectivă – Phptoshop ver. CS4 și anterioare.

25/01/2011 Lasă un comentariu

Așa cum spuneam în postarea anterioară, azi voi scrie despre remedierea efectului de perspectivă în versiunile mai vechi ale Photoshop-ului.

Pentru aceasta vom folosi funcția Free Transform (CTRL+t). De asemenea pentru obținerea unei imagini cât mai drepte folosim liniile ajtătoare Guides (CTRL+;). De menționat că liniile Guides nu apar în fișierul salvat la final chiar dacă sunt prezente în Photoshop, ele sunt strict orientative.

Urmăriți filmulețul și procedați în modul prezentat acolo.

Pentru comenzile din tastatură sau butoanele mouse-ului care nu sunt vizibile, dar și pentru eventuale sugestii și comment-uri, am integrat scurte subtitrări cu descrierea acestora.

Și iată imaginea finală:

Baftă!

Și dacă aveți întrebări sau nelămuriri lăsați un comment. Vă voi răspunde în cel mai scurt timp posibil.

 

Perspective

15/01/2011 Lasă un comentariu

Adesea dorim să fotografiem diverse obiective cum ar fi tablouri sau clădiri de exemplu, dar din cauza pozitiei a cestora și a poziției noastre față de ele , produsul finit, fotografia realizată nu oferă o imagine draptă a obiectivului.

Pentru corectarea acestui inconvenient Photoshop-ul, începând cu versiunea CS5, pune la dispoziție o funcție nouă, funcție care face parte din utilizarea Crop Tool. Funcția se numește perspective.

Aceasta nu înseamnă că în versiunile anterioare ale Photoshop-ului această problemă nu poate fi remediată, doar că remedierea nu este la fel de facilă ca în versiunea CS5. Despre cum procedăm în versiunile anterioare voi scrie în următoarea postare.

Urmăriți filmulețul și procedați în modul prezentat acolo.

Pentru comenzile din tastatură sau butoanele mouse-ului care nu sunt vizibile, dar și pentru eventuale sugestii și comment-uri, am integrat scurte subtitrări cu descrierea acestora.

Și iată imaginea finală:

Baftă!

Și dacă aveți întrebări sau nelămuriri lăsați un comment. Vă voi răspunde în cel mai scurt timp posibil.

 

Spot Removal II

09/01/2011 Lasă un comentariu

Așa cum am promis în postul anterior, azi am azi voi scrie cum putem înlătura petele ici din fotografii cu ajutorul instrumentelor Camera RAW.

Pentru că este vorba de Camera RAW, vom deschide imaginea din Bridge (Comanda scurtă CTRL+r)

În Camera RAW  vom utiliza instrumentul Spot Removal (comanda scurta b). Diferența dintre acest instrument și Spot Healing Brush Tool, folosit în Photoshop, este aceea că Spot Removal înlocuiește zona pe care dorim să o eliminăm cu altă zonă din fotografie, ținând cont de culoarea pixelilor înconjurători. Deși inițial programul alege zona, există posibilitatea ca noi să pute modifica această zonă.

Dar de ajuns cu vorbăria, iată filmulețul. Ca de obicei pentru comenzile din tastatură sau butoanele mouse-ului , care nu sunt vizibile am integrat scurte subtitrări cu descrierea acestora.

Și iată imaginea finală:

Baftă!

Și dacă aveți întrebări sau nelămuriri lăsați un comment. Vă voi răspunde în cel mai scurt timp posibil.

Categorii:Camera RAW Etichete:,

Spot Removal

30/12/2010 Lasă un comentariu

Și pentru că tot am lucrat în Photoshop la ultimul post  am să continui pe această linie și să arăt câte ceva despre utilizarea instrumentului de retușare Spot Healing Brush Tool – Pensulă corecție pată.

Nu știu câți au pățit-o dar îmi amintesc că era pe vremea când aveam 14 ani, toată lumea făcea fotografii pentru buletin și se stie cum este în adolescență, pubertate, coșuri … ”toată lumea” se plângea că are ”un cos în frunte” și nu poate face fotografia…

Tocmai despre asta vreau să scriu, cum eliminăm acele mici pete neplăcute din fotografii.

Treaba aceasta se poate face atât în Photoshop cât și în Camera RAW. Cum spuneam, în Photoshop folosim Spot Healing Brush Tool – Pensulă corecție pată, o găsiți în bara de instrumente din stânga la categoria a doua, instrumente de retușare.

În principiu acest instrument umple locul ales în funcție de pixelii înconjurători, cam același lucru ca și content aware dar la o scară mai mică și nu așa precis.

Urmăriți filmulețul și procedați în modul prezentat acolo.

Pentru comenzile din tastatură sau butoanele mouse-ului, care nu sunt vizibile am integrat scurte subtitrări cu descrierea acestora.

Și iată imaginea finală:

Baftă!

Și dacă aveți întrebări sau nelămuriri lăsați un comment. Vă voi răspunde în cel mai scurt timp posibil.

PS:     Cum spuneam la început, treaba aceasta se poate face și utilizând plugin-ul Camera RAW. Despre aceasta voi scrie în post-ul următor.

Umplere în funcție se conținut – Content-Aware Fill

25/12/2010 3 comentarii

Umplere în funcție se conținut – Content-Aware Fill

Până acum am scris doar despre operațiuni ce se fac folosind Camera RAW.

Cred că a venit timpul, deși vom mai vorbi despre plugi-nul amintit, să trecem mai departe și să folosim Photoshop-ul.

De câte ori vi s-a întâmplat ca în fotografiile făcute să apară o persoană străină sau un obiect nedorit? Tocmai la acest inconvenient vreau să exemplific rezolvarea.

Operațiunea se numește Umplere dependentă de conținut – Content-Aware Fill și se referă la eliminarea unui obiect dintr-o fotografie și umplerea locului ocupat de acesta în funcție de conținutul din vecinătate. De menționat acestă funcție a fot introdusă începând cu Photoshop CS5, pentru versiunile anterioare nu este disponibilă.

Pentru aceasta folosim instrumentul de selectare Lasso Tool, din bara de unelte.

Urmăriți filmulețul și procedați în modul prezentat acolo.

Pentru comenzile din tastatură sau butoanele mouse-ului, care nu sunt vizibile am integrat scurte subtitrări cu descrierea acestora.

Și iată imaginea finală:

Baftă!

Și dacă aveți întrebări sau nelămuriri lăsați un comment. Vă voi răspunde în cel mai scurt timp posibil.

Eliminare ochii roșii – Red Eye Removal

18/12/2010 Lasă un comentariu

O altă problemă, foarte des întânlită, mai ales la fotografiile realizate cu camere digitale mai vechi dar și la cele realizate cu telefoane dotate cu blit, este aceea a efectului de ochi roșii.

Acest efect apare datorită faptului că în condiţiile de iluminare care necesită folosirea blitz-ului, pupila se dilată pentru a lăsa suficientă lumină să pătrundă în ochi, astfel încât imaginea să se formeze corespunzător la nivelul retinei. Însă, în momentul declanşării blitz-ului, pupilele nu sunt pregătite pentru o lumină puternică, neavând timp să se comprime. Drept urmare, o cantitate mare de lumină pătrunde în ochi şi se reflectă la contactul cu fundul de ochi a cărui culoare roșu-maroniu este dată de pigmentul numit melanină care se găsește în special în compoziţia epiteliului pigmentat al retinei, astfel apare ceea ceea ce vedem noi. La animale acest epiteliu are o culoare neagră care crează un efect de ochi strălucitori.

Pentru a scăpa de această problemă putem folosi atât Camera RAW care oferă o metodă simplă dar eficientă, cât și Photoshop.

În acest caz voi folosi plugin-ul Camera RAW care se poate deschide din Adobe Bridge.

Urmăriți filmulețul și procedați în modul prezentat acolo.

Pentru comenzile din tastatură sau butoanele mouse-ului, care nu sunt vizibile, precum și pentru eventuale precizări  am integrat scurte subtitrări.

Și iată imaginea finală:

Baftă!

Și dacă aveți întrebări sau nelămuriri lăsați un comment. Vă voi răspunde în cel mai scurt timp posibil.

Umplerea Ușoară și Reducerea Zgomotului de Imagine – Fill Light and Reduce Noise

11/12/2010 Lasă un comentariu

Probabil una dintre cele mai frecvente și supărătoare situații pentru fotografii amatori este aceea a fotografiilor realizate în ”spații” insuficient luminate, seara târziu…

Deși bliț-urile sunt concepute pentru asemenea situații cel mai adesea neadaptarea setărilor camerei digitale la condițiile de luminozitate, poate duce la realizarea unor fotografii întunecate.

Iată ce se poate face!…

Pentru început fotografia în cauză trebuie ”iluminată”. Pentru aceasta folosim bara de ajustare cu glisor Umplere ușoarăsau Fill Light pentru cei care au softul în Engleză. Se trage glisorul spre dreapta la un nivel potrivit pentru a oferi o bună imagine a detaliilor. În acest caz eu am ales 60.

După cum se observă odată cu obținerea unei imagini mai deschise la culoare au apărut și o mulțime de puncte multicolore. Aceste puncte se numesc Zgomot de Imagine sau Noise.

Pentru a elimina acest zgomot de imagine vom folosi cbarele de ajustare cu glisor din caseta Reduce zgomot – Noise reduction, din panol Detaliu – Detail.

Mai întâi se trag glisoarele Culoare – Color și Detaliu culoare – Color Detail la maxim, 100, pentru o bună păstrare a culorii în imagine. Apoi glisorul Luminanță – Luminance, care inițial este la zero îl tragem spre dreapta până la un nivel care reducă cât mai mult zgomotul de imagine îmbinând acele punctulețe colorate cu imaginea, fără a pierde prea mult din claritatea imaginii. După obținerea unei imagini în care zgomotul nu mai este așa evident se folosește glizorul Detaliu luminanță – Luminance detail pentru a evidentia pe căt posibil detaliile imagini. Atenție, nu abuzați de el, o evidențiere prea mare readuce zgomotul de imagine. Ideal ar fi ca glisorul Detaliu luminanță Luminance detail să aibă un nivel mai scăzut sau cel mult egal cu Luminanță – Luminance.

Pentru a vedea mai bine diferența dintre imaginea dinainte și de după reducerea zgomotului de imagine apăsați p de pe tastatură sau debifați și bifați alternativ caseta Previzualizare.

Pentru a salva cu în alt fișier, păstrând originalul, folosim butonul din stânga , Salvare imagineSalve Image…

Pentru a păstra efectua modificările nedestructive asupra imaginii sursă apăsă, Finalizat Done. Spun nedistructive pentru că modificările pot fi anulate ulterior din Bridge.

Categorii:Camera RAW